2017-Nov-14 21:47:12: Log started
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2017-Nov-14 21:47:12: Render::OpenGL GL_ARB_uniform_buffer_object supported ok
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2017-Nov-14 21:47:12: Prepare to add shader DefaultShader
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WARNING: 0:1: 'mediump' : symbol not available in current GLSL version 
WARNING: 0:2: '' :  #version directive missing


2017-Nov-14 21:47:12: Shader program is - 3
2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager::Shader 
2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager shader loaded: DefaultShader
2017-Nov-14 21:47:12: Prepare to add shader FrameShader
2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager::Shader WARNING: 0:2: '' :  #version directive missing


2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager::Shader WARNING: 0:1: 'precision' : symbol not available in current GLSL version 
WARNING: 0:1: 'mediump' : symbol not available in current GLSL version 
WARNING: 0:2: '' :  #version directive missing


2017-Nov-14 21:47:12: Shader program is - 6
2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager::Shader 
2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager shader loaded: FrameShader
2017-Nov-14 21:47:12: Prepare to add shader BrickShader
2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager::Shader WARNING: 0:2: '' :  #version directive missing


2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager::Shader WARNING: 0:1: 'precision' : symbol not available in current GLSL version 
WARNING: 0:1: 'mediump' : symbol not available in current GLSL version 
WARNING: 0:2: '' :  #version directive missing


2017-Nov-14 21:47:12: Shader program is - 9
2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager::Shader 
2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager shader loaded: BrickShader
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2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::TexList empty texture added succesfuly: LevelBufferTexture
2017-Nov-14 21:47:12: FrameManager:: frame buffer added: LevelBuffer
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