diff --git a/.gitignore b/.gitignore
index 45af8f8..a7ea2fc 100644
--- a/.gitignore
+++ b/.gitignore
@@ -63,3 +63,13 @@ fastlane/screenshots
iOSInjectionProject/
/proj.ios_mac/.idea
+/windows/DoubleHitBalls-win/x64
+/windows/DoubleHitBalls-win/Debug
+/windows/DoubleHitBalls-win/Release
+/windows/DoubleHitBalls-win/DoubleHitBalls-win/x64
+/windows/DoubleHitBalls-win/DoubleHitBalls-win/Debug
+/windows/DoubleHitBalls-win/DoubleHitBalls-win/Release
+/windows/DoubleHitBalls-win/.vs/
+/windows/DoubleHitBalls-win/DoubleHitBalls-win/log.txt
+*.db
+*.opendb
\ No newline at end of file
diff --git a/assets/loading_background_black.png b/assets/loading_background_black.png
new file mode 100755
index 0000000..22296a1
Binary files /dev/null and b/assets/loading_background_black.png differ
diff --git a/windows/DoubleHitBalls-win/Debug/DoubleHitBalls-win.exp b/windows/DoubleHitBalls-win/Debug/DoubleHitBalls-win.exp
deleted file mode 100755
index 69cf072..0000000
Binary files a/windows/DoubleHitBalls-win/Debug/DoubleHitBalls-win.exp and /dev/null differ
diff --git a/windows/DoubleHitBalls-win/Debug/DoubleHitBalls-win.lib b/windows/DoubleHitBalls-win/Debug/DoubleHitBalls-win.lib
deleted file mode 100755
index dcf6838..0000000
Binary files a/windows/DoubleHitBalls-win/Debug/DoubleHitBalls-win.lib and /dev/null differ
diff --git a/windows/DoubleHitBalls-win/Debug/log.txt b/windows/DoubleHitBalls-win/Debug/log.txt
deleted file mode 100755
index d56b0be..0000000
--- a/windows/DoubleHitBalls-win/Debug/log.txt
+++ /dev/null
@@ -1,81 +0,0 @@
-2017-Nov-13 16:11:17: Log started
-2017-Nov-13 16:11:17: Script manager ready
-2017-Nov-13 16:11:17: Render::OpenGL glVersion = 4.4.0 - Build 20.19.15.4483
-2017-Nov-13 16:11:17: Render::OpenGL glVersion above 2.0 ok
-2017-Nov-13 16:11:17: Render::OpenGL GL_ARB_framebuffer_object supported ok
-2017-Nov-13 16:11:17: Render::OpenGL GL_ARB_uniform_buffer_object supported ok
-2017-Nov-13 16:11:17: Bind basic functions
-2017-Nov-13 16:11:17: APP INIT
-
-2017-Nov-13 16:11:17: Prepare to add shader DefaultShader
-2017-Nov-13 16:11:17: ResourceManager::ShaderManager::Shader WARNING: 0:2: '' : #version directive missing
-
-
-2017-Nov-13 16:11:17: ResourceManager::ShaderManager::Shader WARNING: 0:1: 'precision' : symbol not available in current GLSL version
-WARNING: 0:1: 'mediump' : symbol not available in current GLSL version
-WARNING: 0:2: '' : #version directive missing
-
-
-2017-Nov-13 16:11:17: Shader program is - 3
-2017-Nov-13 16:11:17: ResourceManager::ShaderManager::Shader
-2017-Nov-13 16:11:17: ResourceManager::ShaderManager shader loaded: DefaultShader
-2017-Nov-13 16:11:17: Prepare to add shader FrameShader
-2017-Nov-13 16:11:17: ResourceManager::ShaderManager::Shader WARNING: 0:2: '' : #version directive missing
-
-
-2017-Nov-13 16:11:17: ResourceManager::ShaderManager::Shader WARNING: 0:1: 'precision' : symbol not available in current GLSL version
-WARNING: 0:1: 'mediump' : symbol not available in current GLSL version
-WARNING: 0:2: '' : #version directive missing
-
-
-2017-Nov-13 16:11:17: Shader program is - 6
-2017-Nov-13 16:11:17: ResourceManager::ShaderManager::Shader
-2017-Nov-13 16:11:17: ResourceManager::ShaderManager shader loaded: FrameShader
-2017-Nov-13 16:11:17: Prepare to add shader BrickShader
-2017-Nov-13 16:11:17: ResourceManager::ShaderManager::Shader WARNING: 0:2: '' : #version directive missing
-
-
-2017-Nov-13 16:11:17: ResourceManager::ShaderManager::Shader WARNING: 0:1: 'precision' : symbol not available in current GLSL version
-WARNING: 0:1: 'mediump' : symbol not available in current GLSL version
-WARNING: 0:2: '' : #version directive missing
-
-
-2017-Nov-13 16:11:17: Shader program is - 9
-2017-Nov-13 16:11:17: ResourceManager::ShaderManager::Shader
-2017-Nov-13 16:11:17: ResourceManager::ShaderManager shader loaded: BrickShader
-2017-Nov-13 16:11:17: ResourceManager::TexList Texture added: loading with id = 1
-2017-Nov-13 16:11:17: ResourceManager::TexList Texture added: logo_small with id = 2
-2017-Nov-13 16:11:17: ResourceManager::TexList Texture added: console_bkg.bmp with id = 3
-2017-Nov-13 16:11:17: FrameManager:: frame buffer added: LevelBuffer
-2017-Nov-13 16:11:18: ResourceManager::TexList Texture added: droid_sans14_font_bitmap.png with id = 5
-2017-Nov-13 16:11:18: ResourceManager::TexList Texture added: main_menu_bkg_left with id = 6
-2017-Nov-13 16:11:18: ResourceManager::TexList Texture added: main_menu_bkg_right with id = 7
-2017-Nov-13 16:11:18: ResourceManager::TexList Texture added: select_level with id = 8
-2017-Nov-13 16:11:18: ResourceManager::TexList Texture added: shutterstock1 with id = 9
-2017-Nov-13 16:11:18: ResourceManager::TexList Texture added: shutterstock2 with id = 10
-2017-Nov-13 16:11:18: ResourceManager::TexList Texture added: shutterstock3 with id = 11
-2017-Nov-13 16:11:18: ResourceManager::TexList Texture added: shutterstock4 with id = 12
-2017-Nov-13 16:11:18: ResourceManager::TexList Texture added: shutterstock5 with id = 13
-2017-Nov-13 16:11:18: ResourceManager::TexList Texture added: shutterstock6 with id = 14
-2017-Nov-13 16:11:18: ResourceManager::TexList Texture added: shutterstock7 with id = 15
-2017-Nov-13 16:11:19: ResourceManager::TexList Texture added: shutterstock8 with id = 16
-2017-Nov-13 16:11:19: ResourceManager::TexList Texture added: shutterstock9 with id = 17
-2017-Nov-13 16:11:19: ResourceManager::TexList Texture added: shutterstock10 with id = 18
-2017-Nov-13 16:11:19: ResourceManager::TexList Texture added: shutterstock11 with id = 19
-2017-Nov-13 16:11:19: Outer Deinit
-2017-Nov-13 16:11:19: APP DEINIT
-
-2017-Nov-13 16:11:19: Program prepares to quit
-2017-Nov-13 16:11:19: HalibutAnimationManager deleting...
-2017-Nov-13 16:11:19: GUI Manager deleting...
-2017-Nov-13 16:11:19: TFontManager deleting...
-2017-Nov-13 16:11:19: Script manager shutdown
-2017-Nov-13 16:11:19: ResourceManager::FrameManager deleting
-2017-Nov-13 16:11:19: ResourceManager::ShaderManager::Shader deleting
-2017-Nov-13 16:11:19: ResourceManager::ShaderManager::Shader deleting
-2017-Nov-13 16:11:19: ResourceManager::ShaderManager::Shader deleting
-2017-Nov-13 16:11:19: ResourceManager::ShaderManager cleared
-2017-Nov-13 16:11:19: ResourceManager::ShaderManager deleting
-2017-Nov-13 16:11:19: ResourceManager::ModelManager deleting
-2017-Nov-13 16:11:19: ResourceManager::TexList cleared
-2017-Nov-13 16:11:19: ResourceManager::TexList deleting
diff --git a/windows/DoubleHitBalls-win/DoubleHitBalls-win/DoubleHitBalls-win.vcxproj b/windows/DoubleHitBalls-win/DoubleHitBalls-win/DoubleHitBalls-win.vcxproj
index 979863a..10d27de 100755
--- a/windows/DoubleHitBalls-win/DoubleHitBalls-win/DoubleHitBalls-win.vcxproj
+++ b/windows/DoubleHitBalls-win/DoubleHitBalls-win/DoubleHitBalls-win.vcxproj
@@ -116,7 +116,7 @@
Windows
true
- ../../../game;../../../../tes-engine;../../../../eigen;../../../../boost_1_63_0/;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/system/build/msvc-14.0/debug/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/date_time/build/msvc-14.0/debug/address-model-64/link-static/threading-multi/;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/regex/build/msvc-14.0/debug/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/thread/build/msvc-14.0/debug/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/chrono/build/msvc-14.0/debug/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/signals/build/msvc-14.0/debug/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../libs/boost-gil-extension;../../../../libs/jpeg-9;../../../../libs/jpeg-9/vc10;../../../../libs/lpng1510
+ ../../../game;../../../../tes-engine;../../../../eigen;../../../../boost_1_63_0/;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/system/build/msvc-14.0/debug/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/date_time/build/msvc-14.0/debug/address-model-64/link-static/threading-multi/;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/regex/build/msvc-14.0/debug/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/thread/build/msvc-14.0/debug/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/chrono/build/msvc-14.0/debug/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/signals/build/msvc-14.0/debug/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../libs/boost-gil-extension;../../../../libs/jpeg-9;../../../../libs/jpeg-9/vc10;../../../../libs/lpng1510;../x64/Debug
libjpeg.lib;libpng.lib;Engine.lib;opengl32.lib;glu32.lib;kernel32.lib;user32.lib;gdi32.lib;winspool.lib;comdlg32.lib;advapi32.lib;shell32.lib;ole32.lib;oleaut32.lib;uuid.lib;odbc32.lib;odbccp32.lib;%(AdditionalDependencies)
@@ -158,7 +158,7 @@
true
true
true
- ../../../game;../../../../tes-engine;../../../../eigen;../../../../boost_1_63_0/;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/system/build/msvc-14.0/release/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/date_time/build/msvc-14.0/release/address-model-64/link-static/threading-multi/;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/regex/build/msvc-14.0/release/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/thread/build/msvc-14.0/release/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/chrono/build/msvc-14.0/release/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/signals/build/msvc-14.0/release/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../libs/boost-gil-extension;../../../../libs/jpeg-9;../../../../libs/jpeg-9/vc10;../../../../libs/lpng1510
+ ../../../game;../../../../tes-engine;../../../../eigen;../../../../boost_1_63_0/;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/system/build/msvc-14.0/release/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/date_time/build/msvc-14.0/release/address-model-64/link-static/threading-multi/;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/regex/build/msvc-14.0/release/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/thread/build/msvc-14.0/release/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/chrono/build/msvc-14.0/release/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../boost_1_63_0/bin.v2/libs/signals/build/msvc-14.0/release/address-model-64/link-static/threading-multi;../../../../libs/boost-gil-extension;../../../../libs/jpeg-9;../../../../libs/jpeg-9/vc10;../../../../libs/lpng1510;../x64/Release
libjpeg.lib;libpng.lib;Engine.lib;opengl32.lib;glu32.lib;kernel32.lib;user32.lib;gdi32.lib;winspool.lib;comdlg32.lib;advapi32.lib;shell32.lib;ole32.lib;oleaut32.lib;uuid.lib;odbc32.lib;odbccp32.lib;%(AdditionalDependencies)
diff --git a/windows/DoubleHitBalls-win/DoubleHitBalls-win/log.txt b/windows/DoubleHitBalls-win/DoubleHitBalls-win/log.txt
deleted file mode 100755
index 8f3f902..0000000
--- a/windows/DoubleHitBalls-win/DoubleHitBalls-win/log.txt
+++ /dev/null
@@ -1,586114 +0,0 @@
-2017-Nov-14 21:47:12: Log started
-2017-Nov-14 21:47:12: Render::OpenGL glVersion = 4.4.0 - Build 20.19.15.4483
-2017-Nov-14 21:47:12: Render::OpenGL glVersion above 2.0 ok
-2017-Nov-14 21:47:12: Render::OpenGL GL_ARB_framebuffer_object supported ok
-2017-Nov-14 21:47:12: Render::OpenGL GL_ARB_uniform_buffer_object supported ok
-2017-Nov-14 21:47:12: TGameLevel::TGameLevel
-2017-Nov-14 21:47:12: APP INIT
-
-2017-Nov-14 21:47:12: Prepare to add shader DefaultShader
-2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager::Shader WARNING: 0:2: '' : #version directive missing
-
-
-2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager::Shader WARNING: 0:1: 'precision' : symbol not available in current GLSL version
-WARNING: 0:1: 'mediump' : symbol not available in current GLSL version
-WARNING: 0:2: '' : #version directive missing
-
-
-2017-Nov-14 21:47:12: Shader program is - 3
-2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager::Shader
-2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager shader loaded: DefaultShader
-2017-Nov-14 21:47:12: Prepare to add shader FrameShader
-2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager::Shader WARNING: 0:2: '' : #version directive missing
-
-
-2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager::Shader WARNING: 0:1: 'precision' : symbol not available in current GLSL version
-WARNING: 0:1: 'mediump' : symbol not available in current GLSL version
-WARNING: 0:2: '' : #version directive missing
-
-
-2017-Nov-14 21:47:12: Shader program is - 6
-2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager::Shader
-2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager shader loaded: FrameShader
-2017-Nov-14 21:47:12: Prepare to add shader BrickShader
-2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager::Shader WARNING: 0:2: '' : #version directive missing
-
-
-2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager::Shader WARNING: 0:1: 'precision' : symbol not available in current GLSL version
-WARNING: 0:1: 'mediump' : symbol not available in current GLSL version
-WARNING: 0:2: '' : #version directive missing
-
-
-2017-Nov-14 21:47:12: Shader program is - 9
-2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager::Shader
-2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::ShaderManager shader loaded: BrickShader
-2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::TexList Texture added: loading_background_black with id = 1
-2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::TexList Texture added: loading with id = 2
-2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::TexList Texture added: logo_small with id = 3
-2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::TexList Texture added: console_bkg.bmp with id = 4
-2017-Nov-14 21:47:12: ResourceManager::TexList empty texture added succesfuly: LevelBufferTexture
-2017-Nov-14 21:47:12: FrameManager:: frame buffer added: LevelBuffer
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:12: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: 1CONST_GAMESTATE_PRELOADING
-2017-Nov-14 21:47:13: ResourceManager::TexList Texture added: droid_sans14_font_bitmap.png with id = 6
-2017-Nov-14 21:47:13: TGameMenu::SetMenuItemCount
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