Fixing bugs, more freq updated

This commit is contained in:
Vladislav Khorev committed 2026-01-17 15:03:37 +03:00
1 parent e0a60dcd6f
commit 3c55b59c8d
6 files changed
+136 -28

No files matched your search

+43
View File
@@ -245,6 +245,7 @@ namespace ZL
std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch()
).count();
std::string msg = "VEL:" + std::to_string(now_ms) + ":" + std::to_string(Environment::shipSelectedVelocity);
msg = msg + ":" + formPingMessageContent();
networkClient->Send(msg);
}
});
@@ -583,6 +584,18 @@ namespace ZL
renderer.PushMatrix();
renderer.LoadIdentity();
renderer.TranslateMatrix({ 0,0, -1.0f * Environment::zoom });
renderer.RotateMatrix(Environment::inverseShipMatrix);
renderer.TranslateMatrix(-Environment::shipPosition);
Eigen::Vector3f relativePos = playerState.position;// -Environment::shipPosition;
renderer.TranslateMatrix(relativePos);
// 3. Поворот врага
renderer.RotateMatrix(playerState.rotation);
/*
// 1. Камера и вид игрока
renderer.TranslateMatrix({ 0, 0, -1.0f * Environment::zoom });
renderer.RotateMatrix(Environment::inverseShipMatrix);
@@ -601,6 +614,8 @@ namespace ZL
// В твоем drawShip() есть: renderer.TranslateMatrix({ 0, -6.f, 0 });
renderer.TranslateMatrix({ 0, -6.f, 0 });
*/
renderer.DrawVertexRenderStruct(spaceship);
renderer.PopMatrix();
}
@@ -638,6 +653,7 @@ namespace ZL
).count();
// 1. Извлекаем кватернион из матрицы поворота
/*
Eigen::Quaternionf q(Environment::shipMatrix);
// 2. Формируем строку PING согласно протоколу сервера
@@ -657,6 +673,8 @@ namespace ZL
+ std::to_string(Environment::shipSelectedVelocity) + ":"
+ std::to_string(Environment::lastSentMagnitude) + ":" // Используем те же static переменные из блока ROT
+ std::to_string(Environment::lastSentAngle);
*/
std::string pingMsg = "PING:" + std::to_string(now_ms) + ":" + formPingMessageContent();
networkClient->Send(pingMsg);
std::cout << "Sending: " << pingMsg << std::endl;
@@ -720,6 +738,7 @@ namespace ZL
// Формируем сетевой пакет
// Нам нужно отправить: дискретный угол, дискретную силу и текущую матрицу/позицию для синхронизации
std::string msg = "ROT:" + std::to_string(now_ms) + ":" + std::to_string(discreteAngle) + ":" + std::to_string(discreteMag);
msg = msg + ":" + formPingMessageContent();
networkClient->Send(msg);
}
@@ -784,6 +803,7 @@ namespace ZL
// Формируем сетевой пакет
// Нам нужно отправить: дискретный угол, дискретную силу и текущую матрицу/позицию для синхронизации
std::string msg = "ROT:" + std::to_string(now_ms) + ":" + std::to_string(discreteAngle) + ":" + std::to_string(discreteMag);
msg = msg + ":" + formPingMessageContent();
networkClient->Send(msg);
}
@@ -1138,5 +1158,28 @@ namespace ZL
}
std::string Game::formPingMessageContent()
{
Eigen::Quaternionf q(Environment::shipMatrix);
std::string pingMsg = std::to_string(Environment::shipPosition.x()) + ":"
+ std::to_string(Environment::shipPosition.y()) + ":"
+ std::to_string(Environment::shipPosition.z()) + ":"
+ std::to_string(q.w()) + ":"
+ std::to_string(q.x()) + ":"
+ std::to_string(q.y()) + ":"
+ std::to_string(q.z()) + ":"
+ std::to_string(Environment::currentAngularVelocity.x()) + ":"
+ std::to_string(Environment::currentAngularVelocity.y()) + ":"
+ std::to_string(Environment::currentAngularVelocity.z()) + ":"
+ std::to_string(Environment::shipVelocity) + ":"
+ std::to_string(Environment::shipSelectedVelocity) + ":"
+ std::to_string(Environment::lastSentMagnitude) + ":" // Используем те же static переменные из блока ROT
+ std::to_string(Environment::lastSentAngle);
return pingMsg;
}
} // namespace ZL