Fixing bugs
This commit is contained in:
1 parent
2401729c1c
commit
cd94a9775d
3 files changed
+86
-26
No files matched your search
@@ -116,7 +116,8 @@ public:
|
||||
Eigen::Quaternionf modelCorrectionRotation = Eigen::Quaternionf::Identity();
|
||||
bool useGpuSkinning = true;
|
||||
|
||||
fp collisionRadius = static_cast<fp>(0.4f); // Радиус капсулы персонажа
|
||||
//fp collisionRadius = static_cast<fp>(0.4f); // Радиус капсулы персонажа
|
||||
fp collisionRadius = static_cast<fp>(kCharacterAgentRadius); // Радиус капсулы персонажа
|
||||
|
||||
// Векторы скорости в плоскости XZ (сериализовать в JSON не обязательно, если считаются каждый тик,
|
||||
// но для строгого lockstep-снапшота velocity лучше сохранять)
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user