Fixing bugs

This commit is contained in:
Vladislav Khorev committed 2026-11-15 17:50:57 +06:00
1 parent 2401729c1c
commit cd94a9775d
3 files changed
+86 -26

No files matched your search

+2 -1
View File
@@ -116,7 +116,8 @@ public:
Eigen::Quaternionf modelCorrectionRotation = Eigen::Quaternionf::Identity();
bool useGpuSkinning = true;
fp collisionRadius = static_cast<fp>(0.4f); // Радиус капсулы персонажа
//fp collisionRadius = static_cast<fp>(0.4f); // Радиус капсулы персонажа
fp collisionRadius = static_cast<fp>(kCharacterAgentRadius); // Радиус капсулы персонажа
// Векторы скорости в плоскости XZ (сериализовать в JSON не обязательно, если считаются каждый тик,
// но для строгого lockstep-снапшота velocity лучше сохранять)