===Vertices (Split by UV/Normal): 9
V 0: Pos(50.0, -50.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.0, 0.0)
V 1: Pos(0.0, 0.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.5, 0.5)
V 2: Pos(0.0, -50.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.0, 0.5)
V 3: Pos(50.0, 0.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.5, 0.0)
V 4: Pos(0.0, 50.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(1.0, 0.5)
V 5: Pos(-50.0, 50.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(1.0, 1.0)
V 6: Pos(50.0, 50.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(1.0, 0.0)
V 7: Pos(-50.0, 0.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.5, 1.0)
V 8: Pos(-50.0, -50.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.0, 1.0)

===Triangles (Indices): 8
Tri: 0 1 2
Tri: 0 3 1
Tri: 1 4 5
Tri: 1 3 4
Tri: 3 6 4
Tri: 2 7 8
Tri: 2 1 7
Tri: 1 5 7
