===Vertices (Split by UV/Normal): 16
V 0: Pos(5.6, -1.0, 2.95) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.169604, 0.376652)
V 1: Pos(-5.6, 1.0, 2.95) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.213656, 0.623348)
V 2: Pos(-5.6, -1.0, 2.95) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.169604, 0.623348)
V 3: Pos(22.700001, -1.0, 2.95) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.169604, 0.0)
V 4: Pos(22.700001, 1.0, 2.95) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.213656, 0.0)
V 5: Pos(5.6, 1.0, 2.95) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.213656, 0.376652)
V 6: Pos(5.6, 2.5, 2.95) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.246696, 0.376652)
V 7: Pos(-5.6, 2.5, 2.95) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.246696, 0.623348)
V 8: Pos(-5.6, -8.7, 2.95) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(-0.0, 0.623348)
V 9: Pos(5.6, -8.7, 2.95) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.0, 0.376652)
V 10: Pos(-22.700001, 1.0, 2.95) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.213656, 1.0)
V 11: Pos(-22.700001, -1.0, 2.95) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.169603, 1.0)
V 12: Pos(5.6, 2.7, 2.95) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.246696, 0.0)
V 13: Pos(-5.6, 8.7, 2.95) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.378855, 0.246696)
V 14: Pos(-5.6, 2.7, 2.95) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.246696, 0.246696)
V 15: Pos(5.6, 8.7, 2.95) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.378855, 0.0)

===Triangles (Indices): 12
Tri: 0 1 2
Tri: 0 3 4
Tri: 5 6 7
Tri: 0 4 5
Tri: 8 9 0
Tri: 10 11 2
Tri: 2 8 0
Tri: 0 5 1
Tri: 5 7 1
Tri: 1 10 2
Tri: 12 13 14
Tri: 12 15 13
