===Vertices (Split by UV/Normal): 9 V 0: Pos(50.0, -50.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.0, 0.0) V 1: Pos(0.0, 0.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.5, 0.5) V 2: Pos(0.0, -50.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.0, 0.5) V 3: Pos(50.0, 0.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.5, 0.0) V 4: Pos(0.0, 50.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(1.0, 0.5) V 5: Pos(-50.0, 50.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(1.0, 1.0) V 6: Pos(50.0, 50.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(1.0, 0.0) V 7: Pos(-50.0, 0.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.5, 1.0) V 8: Pos(-50.0, -50.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.0, 1.0) ===Triangles (Indices): 8 Tri: 0 1 2 Tri: 0 3 1 Tri: 1 4 5 Tri: 1 3 4 Tri: 3 6 4 Tri: 2 7 8 Tri: 2 1 7 Tri: 1 5 7