===Vertices (Split by UV/Normal): 16 V 0: Pos(-200.0, -200.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.0, 0.0) V 1: Pos(-66.666664, -200.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.333333, 0.0) V 2: Pos(-66.666664, -66.666664, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.333333, 0.333333) V 3: Pos(-200.0, -66.666664, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.0, 0.333333) V 4: Pos(66.666672, -200.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.666667, 0.0) V 5: Pos(66.666672, -66.666664, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.666667, 0.333333) V 6: Pos(200.0, -200.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(1.0, 0.0) V 7: Pos(200.0, -66.666664, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(1.0, 0.333333) V 8: Pos(-66.666664, 66.666672, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.333333, 0.666667) V 9: Pos(-200.0, 66.666672, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.0, 0.666667) V 10: Pos(66.666672, 66.666672, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.666667, 0.666667) V 11: Pos(200.0, 66.666672, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(1.0, 0.666667) V 12: Pos(-66.666664, 200.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.333333, 1.0) V 13: Pos(-200.0, 200.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.0, 1.0) V 14: Pos(66.666672, 200.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.666667, 1.0) V 15: Pos(200.0, 200.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(1.0, 1.0) ===Triangles (Indices): 18 Tri: 0 1 2 Tri: 0 2 3 Tri: 1 4 5 Tri: 1 5 2 Tri: 4 6 7 Tri: 4 7 5 Tri: 3 2 8 Tri: 3 8 9 Tri: 2 5 10 Tri: 2 10 8 Tri: 5 7 11 Tri: 5 11 10 Tri: 9 8 12 Tri: 9 12 13 Tri: 8 10 14 Tri: 8 14 12 Tri: 10 11 15 Tri: 10 15 14