===Vertices (Split by UV/Normal): 16 V 0: Pos(-33.333332, -100.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.333333, 0.0) V 1: Pos(-100.0, -33.333332, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.0, 0.333333) V 2: Pos(-100.0, -100.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.0, 0.0) V 3: Pos(33.333336, -100.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.666667, 0.0) V 4: Pos(-33.333332, -33.333332, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.333333, 0.333333) V 5: Pos(100.0, -100.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(1.0, 0.0) V 6: Pos(33.333336, -33.333332, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.666667, 0.333333) V 7: Pos(-100.0, 33.333336, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.0, 0.666667) V 8: Pos(-33.333332, 33.333336, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.333333, 0.666667) V 9: Pos(100.0, -33.333332, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(1.0, 0.333333) V 10: Pos(33.333336, 33.333336, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.666667, 0.666667) V 11: Pos(-100.0, 100.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.0, 1.0) V 12: Pos(-33.333332, 100.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.333333, 1.0) V 13: Pos(100.0, 33.333336, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(1.0, 0.666667) V 14: Pos(33.333336, 100.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(0.666667, 1.0) V 15: Pos(100.0, 100.0, 0.0) Norm(0.0, 0.0, 1.0) UV(1.0, 1.0) ===Triangles (Indices): 18 Tri: 0 1 2 Tri: 3 4 0 Tri: 5 6 3 Tri: 4 7 1 Tri: 6 8 4 Tri: 9 10 6 Tri: 8 11 7 Tri: 10 12 8 Tri: 13 14 10 Tri: 0 4 1 Tri: 3 6 4 Tri: 5 9 6 Tri: 4 8 7 Tri: 6 10 8 Tri: 9 13 10 Tri: 8 12 11 Tri: 10 14 12 Tri: 13 15 14