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|
||||||
|
-9.36413
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-1.66462,
|
||||||
|
-9.28728
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-1.65801,
|
||||||
|
-9.14512
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-1.65114,
|
||||||
|
-7.22169
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-1.65535,
|
||||||
|
-6.51944
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-1.72626,
|
||||||
|
-6.42306
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-1.76837,
|
||||||
|
-6.39498
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-2.47166,
|
||||||
|
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|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-2.5309,
|
||||||
|
-6.44135
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-2.53691,
|
||||||
|
-7.18464
|
||||||
|
]
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
|||||||
@ -8,10 +8,668 @@
|
|||||||
"name": "main_corridor",
|
"name": "main_corridor",
|
||||||
"available": true,
|
"available": true,
|
||||||
"polygon": [
|
"polygon": [
|
||||||
[-200, 200],
|
[
|
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|
-200,
|
||||||
[200, -200],
|
200
|
||||||
[-200, -200]
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
200,
|
||||||
|
200
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
200,
|
||||||
|
-200
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-200,
|
||||||
|
-200
|
||||||
|
]
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"obstacles": [
|
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|
{
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
[
|
||||||
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-5.2,
|
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|
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|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-5.19904,
|
||||||
|
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|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-5.19619,
|
||||||
|
7.06087
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-5.19157,
|
||||||
|
7.05223
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-5.18536,
|
||||||
|
7.04465
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-5.17778,
|
||||||
|
7.03843
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-5.16913,
|
||||||
|
7.03381
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-5.15975,
|
||||||
|
7.03097
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-5.15,
|
||||||
|
7.03001
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-3.75,
|
||||||
|
7.13001
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-3.625,
|
||||||
|
7.43001
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-3.625,
|
||||||
|
8.83001
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-3.75,
|
||||||
|
9.13001
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-5.15,
|
||||||
|
9.23001
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-5.15975,
|
||||||
|
9.22905
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-5.16913,
|
||||||
|
9.2262
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-5.17778,
|
||||||
|
9.22158
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-5.18536,
|
||||||
|
9.21536
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-5.19157,
|
||||||
|
9.20778
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-5.19619,
|
||||||
|
9.19914
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-5.19904,
|
||||||
|
9.18976
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-5.2,
|
||||||
|
9.18001
|
||||||
|
]
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "inai",
|
||||||
|
"polygon": [
|
||||||
|
[
|
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|
-3.75,
|
||||||
|
-15.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
3.75,
|
||||||
|
-15.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
3.75,
|
||||||
|
15.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-3.75,
|
||||||
|
15.0
|
||||||
|
]
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "tree001",
|
||||||
|
"polygon": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
10.45,
|
||||||
|
12.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
10.38971,
|
||||||
|
12.225
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
10.225,
|
||||||
|
12.38971
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
10.0,
|
||||||
|
12.45
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
9.775,
|
||||||
|
12.38971
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
9.61029,
|
||||||
|
12.225
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
9.55,
|
||||||
|
12.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
9.61029,
|
||||||
|
11.775
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
9.775,
|
||||||
|
11.61029
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
10.0,
|
||||||
|
11.55
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
10.225,
|
||||||
|
11.61029
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
10.38971,
|
||||||
|
11.775
|
||||||
|
]
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "tree002",
|
||||||
|
"polygon": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-11.55,
|
||||||
|
19.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-11.61029,
|
||||||
|
19.225
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-11.775,
|
||||||
|
19.38971
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.0,
|
||||||
|
19.45
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.225,
|
||||||
|
19.38971
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.38971,
|
||||||
|
19.225
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.45,
|
||||||
|
19.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.38971,
|
||||||
|
18.775
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.225,
|
||||||
|
18.61029
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.0,
|
||||||
|
18.55
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-11.775,
|
||||||
|
18.61029
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-11.61029,
|
||||||
|
18.775
|
||||||
|
]
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "tree003",
|
||||||
|
"polygon": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-11.55,
|
||||||
|
8.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-11.61029,
|
||||||
|
8.225
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-11.775,
|
||||||
|
8.38971
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.0,
|
||||||
|
8.45
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.225,
|
||||||
|
8.38971
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.38971,
|
||||||
|
8.225
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.45,
|
||||||
|
8.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.38971,
|
||||||
|
7.775
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.225,
|
||||||
|
7.61029
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.0,
|
||||||
|
7.55
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-11.775,
|
||||||
|
7.61029
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-11.61029,
|
||||||
|
7.775
|
||||||
|
]
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "tree004",
|
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|
"polygon": [
|
||||||
|
[
|
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|
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0.0
|
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|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-11.61029,
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0.225
|
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|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-11.775,
|
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|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.0,
|
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|
0.45
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.225,
|
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|
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|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.38971,
|
||||||
|
0.225
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.45,
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.38971,
|
||||||
|
-0.225
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.225,
|
||||||
|
-0.38971
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.0,
|
||||||
|
-0.45
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||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
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-11.775,
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|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-11.61029,
|
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|
||||||
|
]
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "tree005",
|
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"polygon": [
|
||||||
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[
|
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||||||
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[
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-11.61029,
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-7.775
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],
|
||||||
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[
|
||||||
|
-11.775,
|
||||||
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-7.61029
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
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-12.0,
|
||||||
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-7.55
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
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-12.225,
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-7.61029
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|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
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|
||||||
|
-7.775
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.45,
|
||||||
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-8.0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.38971,
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-8.225
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|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.225,
|
||||||
|
-8.38971
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-12.0,
|
||||||
|
-8.45
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-11.775,
|
||||||
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-8.38971
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
-11.61029,
|
||||||
|
-8.225
|
||||||
|
]
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "tree006",
|
||||||
|
"polygon": [
|
||||||
|
[
|
||||||
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|
||||||
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||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
8.88886,
|
||||||
|
-2.37384
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
8.72415,
|
||||||
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|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
8.49915,
|
||||||
|
-2.14884
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
8.27415,
|
||||||
|
-2.20913
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
8.10944,
|
||||||
|
-2.37384
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
8.04915,
|
||||||
|
-2.59884
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
8.10944,
|
||||||
|
-2.82384
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
8.27415,
|
||||||
|
-2.98855
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
8.49915,
|
||||||
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-3.04884
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
8.72415,
|
||||||
|
-2.98855
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
8.88886,
|
||||||
|
-2.82384
|
||||||
|
]
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
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|
{
|
||||||
|
"name": "tree007",
|
||||||
|
"polygon": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
15.0436,
|
||||||
|
5.3401
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
14.98331,
|
||||||
|
5.5651
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
14.8186,
|
||||||
|
5.72981
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
14.5936,
|
||||||
|
5.7901
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
14.3686,
|
||||||
|
5.72981
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
14.20389,
|
||||||
|
5.5651
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
14.1436,
|
||||||
|
5.3401
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
14.20389,
|
||||||
|
5.1151
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
14.3686,
|
||||||
|
4.95039
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
14.5936,
|
||||||
|
4.8901
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
14.8186,
|
||||||
|
4.95039
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
14.98331,
|
||||||
|
5.1151
|
||||||
|
]
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "tree008",
|
||||||
|
"polygon": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
24.3795,
|
||||||
|
9.00583
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
24.31921,
|
||||||
|
9.23083
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
24.1545,
|
||||||
|
9.39554
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
23.9295,
|
||||||
|
9.45583
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
23.7045,
|
||||||
|
9.39554
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
23.53979,
|
||||||
|
9.23083
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
23.4795,
|
||||||
|
9.00583
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
23.53979,
|
||||||
|
8.78083
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
23.7045,
|
||||||
|
8.61612
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
23.9295,
|
||||||
|
8.55583
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
24.1545,
|
||||||
|
8.61612
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
24.31921,
|
||||||
|
8.78083
|
||||||
|
]
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "tree009",
|
||||||
|
"polygon": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
30.2628,
|
||||||
|
-1.45278
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
30.20251,
|
||||||
|
-1.22778
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
30.0378,
|
||||||
|
-1.06307
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
29.8128,
|
||||||
|
-1.00278
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
29.5878,
|
||||||
|
-1.06307
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
29.42309,
|
||||||
|
-1.22778
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
29.3628,
|
||||||
|
-1.45278
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
29.42309,
|
||||||
|
-1.67778
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
29.5878,
|
||||||
|
-1.84249
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
29.8128,
|
||||||
|
-1.90278
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
30.0378,
|
||||||
|
-1.84249
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
30.20251,
|
||||||
|
-1.67778
|
||||||
|
]
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "tree010",
|
||||||
|
"polygon": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
33.6271,
|
||||||
|
14.609
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
33.56681,
|
||||||
|
14.834
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
33.4021,
|
||||||
|
14.99871
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
33.1771,
|
||||||
|
15.059
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
32.9521,
|
||||||
|
14.99871
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
32.78739,
|
||||||
|
14.834
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
32.7271,
|
||||||
|
14.609
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
32.78739,
|
||||||
|
14.384
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
32.9521,
|
||||||
|
14.21929
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
33.1771,
|
||||||
|
14.159
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
33.4021,
|
||||||
|
14.21929
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
33.56681,
|
||||||
|
14.384
|
||||||
|
]
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
|||||||
@ -197,22 +197,9 @@ namespace ZL
|
|||||||
|
|
||||||
void Location::setupNavigation(const std::string& navigationJsonPath)
|
void Location::setupNavigation(const std::string& navigationJsonPath)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::vector<PathFinder::ObstacleMesh> obstacles;
|
// Static navigation blockers are defined in the navigation JSON as polygons.
|
||||||
obstacles.reserve(gameObjects.size() + interactiveObjects.size());
|
// NPC + player are handled as dynamic obstacles, so they are intentionally NOT in JSON.
|
||||||
|
navigation.build({}, navigationJsonPath, CONST_ZIP_FILE);
|
||||||
for (const auto& item : gameObjects) {
|
|
||||||
const LoadedGameObject& gameObj = item.second;
|
|
||||||
obstacles.push_back({ &gameObj.mesh.data, Eigen::Vector3f::Zero() });
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (const InteractiveObject& intObj : interactiveObjects) {
|
|
||||||
if (!intObj.isActive) {
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
obstacles.push_back({ &intObj.mesh.data, intObj.position });
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
navigation.build(obstacles, navigationJsonPath, CONST_ZIP_FILE);
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef SHOW_PATH
|
#ifdef SHOW_PATH
|
||||||
buildDebugNavMeshes();
|
buildDebugNavMeshes();
|
||||||
|
|||||||
@ -38,6 +38,52 @@ namespace {
|
|||||||
|
|
||||||
return polygon;
|
return polygon;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float distancePointToSegment2D(const Eigen::Vector2f& p,
|
||||||
|
const Eigen::Vector2f& a,
|
||||||
|
const Eigen::Vector2f& b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const Eigen::Vector2f ab = b - a;
|
||||||
|
const float abLenSq = ab.squaredNorm();
|
||||||
|
if (abLenSq <= 1e-8f) {
|
||||||
|
return (p - a).norm();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
float t = (p - a).dot(ab) / abLenSq;
|
||||||
|
t = (std::max)(0.0f, (std::min)(1.0f, t));
|
||||||
|
const Eigen::Vector2f proj = a + t * ab;
|
||||||
|
return (p - proj).norm();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Eigen::Vector2f closestPointOnSegment2D(const Eigen::Vector2f& p,
|
||||||
|
const Eigen::Vector2f& a,
|
||||||
|
const Eigen::Vector2f& b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const Eigen::Vector2f ab = b - a;
|
||||||
|
const float abLenSq = ab.squaredNorm();
|
||||||
|
if (abLenSq <= 1e-8f) {
|
||||||
|
return a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float t = (p - a).dot(ab) / abLenSq;
|
||||||
|
t = (std::max)(0.0f, (std::min)(1.0f, t));
|
||||||
|
return a + t * ab;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float distancePointToPolygonEdges(const Eigen::Vector2f& p,
|
||||||
|
const std::vector<Eigen::Vector2f>& polygon)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (polygon.size() < 2) {
|
||||||
|
return (std::numeric_limits<float>::max)();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float best = (std::numeric_limits<float>::max)();
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < polygon.size(); ++i) {
|
||||||
|
const Eigen::Vector2f& a = polygon[i];
|
||||||
|
const Eigen::Vector2f& b = polygon[(i + 1) % polygon.size()];
|
||||||
|
best = (std::min)(best, distancePointToSegment2D(p, a, b));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return best;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void PathFinder::build(const std::vector<ObstacleMesh>& obstacleMeshes,
|
void PathFinder::build(const std::vector<ObstacleMesh>& obstacleMeshes,
|
||||||
@ -369,7 +415,9 @@ void PathFinder::loadConfig(const std::string& configPath, const std::string& zi
|
|||||||
agentRadius = 0.45f;
|
agentRadius = 0.45f;
|
||||||
floorY = 0.0f;
|
floorY = 0.0f;
|
||||||
objectPadding = 0.25f;
|
objectPadding = 0.25f;
|
||||||
|
boundaryPadding = 0.0f;
|
||||||
areas.clear();
|
areas.clear();
|
||||||
|
obstaclePolygons.clear();
|
||||||
|
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
std::string content;
|
std::string content;
|
||||||
@ -390,6 +438,7 @@ void PathFinder::loadConfig(const std::string& configPath, const std::string& zi
|
|||||||
agentRadius = root.value("agentRadius", agentRadius);
|
agentRadius = root.value("agentRadius", agentRadius);
|
||||||
floorY = root.value("floorY", floorY);
|
floorY = root.value("floorY", floorY);
|
||||||
objectPadding = root.value("objectPadding", objectPadding);
|
objectPadding = root.value("objectPadding", objectPadding);
|
||||||
|
boundaryPadding = root.value("boundaryPadding", boundaryPadding);
|
||||||
|
|
||||||
if (!root.contains("areas") || !root["areas"].is_array()) {
|
if (!root.contains("areas") || !root["areas"].is_array()) {
|
||||||
std::cerr << "[nav] Navigation config has no 'areas' array: " << configPath << "\n";
|
std::cerr << "[nav] Navigation config has no 'areas' array: " << configPath << "\n";
|
||||||
@ -413,6 +462,18 @@ void PathFinder::loadConfig(const std::string& configPath, const std::string& zi
|
|||||||
|
|
||||||
areas.push_back(area);
|
areas.push_back(area);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (root.contains("obstacles") && root["obstacles"].is_array()) {
|
||||||
|
for (const auto& item : root["obstacles"]) {
|
||||||
|
ObstaclePolygon obstacle;
|
||||||
|
obstacle.name = item.value("name", "");
|
||||||
|
obstacle.polygon = readPolygon(item);
|
||||||
|
if (obstacle.polygon.size() < 3) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
obstaclePolygons.push_back(std::move(obstacle));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
} catch (const std::exception& e) {
|
} catch (const std::exception& e) {
|
||||||
std::cerr << "[nav] Failed to load config '" << configPath << "': " << e.what() << "\n";
|
std::cerr << "[nav] Failed to load config '" << configPath << "': " << e.what() << "\n";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -420,6 +481,7 @@ void PathFinder::loadConfig(const std::string& configPath, const std::string& zi
|
|||||||
cellSize = (std::max)(cellSize, 0.1f);
|
cellSize = (std::max)(cellSize, 0.1f);
|
||||||
agentRadius = (std::max)(agentRadius, 0.0f);
|
agentRadius = (std::max)(agentRadius, 0.0f);
|
||||||
objectPadding = (std::max)(objectPadding, 0.0f);
|
objectPadding = (std::max)(objectPadding, 0.0f);
|
||||||
|
boundaryPadding = (std::max)(boundaryPadding, 0.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void PathFinder::resetGridBounds()
|
void PathFinder::resetGridBounds()
|
||||||
@ -458,6 +520,12 @@ void PathFinder::resetGridBounds()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const ObstaclePolygon& obstacle : obstaclePolygons) {
|
||||||
|
for (const Eigen::Vector2f& point : obstacle.polygon) {
|
||||||
|
includePoint(point.x(), point.y());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const float padding = cellSize * 2.0f + agentRadius + objectPadding;
|
const float padding = cellSize * 2.0f + agentRadius + objectPadding;
|
||||||
minX -= padding;
|
minX -= padding;
|
||||||
minZ -= padding;
|
minZ -= padding;
|
||||||
@ -473,20 +541,75 @@ void PathFinder::rebuildWalkableGrid()
|
|||||||
walkable.assign(static_cast<size_t>(gridWidth * gridDepth), 0);
|
walkable.assign(static_cast<size_t>(gridWidth * gridDepth), 0);
|
||||||
markAvailableAreasWalkable();
|
markAvailableAreasWalkable();
|
||||||
markObstacleMeshesBlocked();
|
markObstacleMeshesBlocked();
|
||||||
|
markObstaclePolygonsBlocked();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void PathFinder::markAvailableAreasWalkable()
|
void PathFinder::markAvailableAreasWalkable()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
const auto insideAvailableArea = [this](const Eigen::Vector2f& point) {
|
||||||
|
for (const NavigationArea& area : areas) {
|
||||||
|
if (!area.available) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (pointInPolygon(point.x(), point.y(), area.polygon)) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const auto externalBoundaryDistance = [this, &insideAvailableArea](const Eigen::Vector2f& point) {
|
||||||
|
if (boundaryPadding <= 0.0f) {
|
||||||
|
return (std::numeric_limits<float>::max)();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const float sampleOffset = (std::max)(cellSize * 0.25f, 0.05f);
|
||||||
|
float best = (std::numeric_limits<float>::max)();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const NavigationArea& area : areas) {
|
||||||
|
if (!area.available || area.polygon.size() < 2) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < area.polygon.size(); ++i) {
|
||||||
|
const Eigen::Vector2f& a = area.polygon[i];
|
||||||
|
const Eigen::Vector2f& b = area.polygon[(i + 1) % area.polygon.size()];
|
||||||
|
const Eigen::Vector2f edge = b - a;
|
||||||
|
if (edge.squaredNorm() <= 1e-8f) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const Eigen::Vector2f closest = closestPointOnSegment2D(point, a, b);
|
||||||
|
Eigen::Vector2f normal(-edge.y(), edge.x());
|
||||||
|
normal.normalize();
|
||||||
|
|
||||||
|
const bool sideAInside = insideAvailableArea(closest + normal * sampleOffset);
|
||||||
|
const bool sideBInside = insideAvailableArea(closest - normal * sampleOffset);
|
||||||
|
if (sideAInside && sideBInside) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
best = (std::min)(best, distancePointToSegment2D(point, a, b));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return best;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
for (int z = 0; z < gridDepth; ++z) {
|
for (int z = 0; z < gridDepth; ++z) {
|
||||||
for (int x = 0; x < gridWidth; ++x) {
|
for (int x = 0; x < gridWidth; ++x) {
|
||||||
const Cell cell{ x, z };
|
const Cell cell{ x, z };
|
||||||
const Eigen::Vector3f center = cellCenter(cell);
|
const Eigen::Vector3f center = cellCenter(cell);
|
||||||
|
const Eigen::Vector2f point(center.x(), center.z());
|
||||||
|
|
||||||
for (const NavigationArea& area : areas) {
|
for (const NavigationArea& area : areas) {
|
||||||
if (!area.available) {
|
if (!area.available) {
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (pointInPolygon(center.x(), center.z(), area.polygon)) {
|
if (pointInPolygon(center.x(), center.z(), area.polygon)) {
|
||||||
|
if (boundaryPadding > 0.0f && externalBoundaryDistance(point) < boundaryPadding) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
walkable[static_cast<size_t>(indexOf(cell))] = 1;
|
walkable[static_cast<size_t>(indexOf(cell))] = 1;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -495,8 +618,51 @@ void PathFinder::markAvailableAreasWalkable()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void PathFinder::markObstaclePolygonsBlocked()
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|
{
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if (obstaclePolygons.empty()) {
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return;
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|
}
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||||||
|
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|
const float padding = agentRadius + objectPadding;
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||||||
|
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||||||
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for (int z = 0; z < gridDepth; ++z) {
|
||||||
|
for (int x = 0; x < gridWidth; ++x) {
|
||||||
|
const Cell cell{ x, z };
|
||||||
|
const int idx = indexOf(cell);
|
||||||
|
if (idx < 0 || idx >= static_cast<int>(walkable.size())) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!walkable[static_cast<size_t>(idx)]) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const Eigen::Vector3f center3 = cellCenter(cell);
|
||||||
|
const Eigen::Vector2f center(center3.x(), center3.z());
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const ObstaclePolygon& obstacle : obstaclePolygons) {
|
||||||
|
if (pointInPolygon(center.x(), center.y(), obstacle.polygon)) {
|
||||||
|
walkable[static_cast<size_t>(idx)] = 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (padding > 0.0f &&
|
||||||
|
distancePointToPolygonEdges(center, obstacle.polygon) <= padding) {
|
||||||
|
walkable[static_cast<size_t>(idx)] = 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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|
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||||||
void PathFinder::markObstacleMeshesBlocked()
|
void PathFinder::markObstacleMeshesBlocked()
|
||||||
{
|
{
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|
if (!obstaclePolygons.empty()) {
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||||||
|
// Prefer JSON-defined obstacle polygons over mesh-derived blockers.
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||||||
|
// Mesh blockers tend to over-block (e.g. tree crowns) and are harder to author/tune.
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const float padding = agentRadius + objectPadding;
|
const float padding = agentRadius + objectPadding;
|
||||||
|
|
||||||
for (const ObstacleMesh& obstacle : obstacles) {
|
for (const ObstacleMesh& obstacle : obstacles) {
|
||||||
|
|||||||
@ -14,6 +14,11 @@ public:
|
|||||||
Eigen::Vector3f offset = Eigen::Vector3f::Zero();
|
Eigen::Vector3f offset = Eigen::Vector3f::Zero();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ObstaclePolygon {
|
||||||
|
std::string name;
|
||||||
|
std::vector<Eigen::Vector2f> polygon;
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||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct DynamicObstacle {
|
struct DynamicObstacle {
|
||||||
Eigen::Vector3f position = Eigen::Vector3f::Zero();
|
Eigen::Vector3f position = Eigen::Vector3f::Zero();
|
||||||
float radius = 0.0f;
|
float radius = 0.0f;
|
||||||
@ -53,6 +58,7 @@ private:
|
|||||||
float agentRadius = 0.45f;
|
float agentRadius = 0.45f;
|
||||||
float floorY = 0.0f;
|
float floorY = 0.0f;
|
||||||
float objectPadding = 0.25f;
|
float objectPadding = 0.25f;
|
||||||
|
float boundaryPadding = 0.0f;
|
||||||
|
|
||||||
float minX = 0.0f;
|
float minX = 0.0f;
|
||||||
float minZ = 0.0f;
|
float minZ = 0.0f;
|
||||||
@ -63,6 +69,7 @@ private:
|
|||||||
std::string loadedConfigPath;
|
std::string loadedConfigPath;
|
||||||
std::string loadedZipPath;
|
std::string loadedZipPath;
|
||||||
std::vector<ObstacleMesh> obstacles;
|
std::vector<ObstacleMesh> obstacles;
|
||||||
|
std::vector<ObstaclePolygon> obstaclePolygons;
|
||||||
std::vector<unsigned char> walkable;
|
std::vector<unsigned char> walkable;
|
||||||
std::vector<NavigationArea> areas;
|
std::vector<NavigationArea> areas;
|
||||||
|
|
||||||
@ -71,6 +78,7 @@ private:
|
|||||||
void rebuildWalkableGrid();
|
void rebuildWalkableGrid();
|
||||||
void markAvailableAreasWalkable();
|
void markAvailableAreasWalkable();
|
||||||
void markObstacleMeshesBlocked();
|
void markObstacleMeshesBlocked();
|
||||||
|
void markObstaclePolygonsBlocked();
|
||||||
|
|
||||||
bool worldToCell(const Eigen::Vector3f& point, Cell& out) const;
|
bool worldToCell(const Eigen::Vector3f& point, Cell& out) const;
|
||||||
Eigen::Vector3f cellCenter(const Cell& cell) const;
|
Eigen::Vector3f cellCenter(const Cell& cell) const;
|
||||||
|
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