15 lines
445 B
Plaintext
15 lines
445 B
Plaintext
attribute vec3 vPosition;
|
|
attribute vec2 vTexCoord;
|
|
varying vec2 texCoord;
|
|
varying vec3 vWorldPos; // Мировая позиция вершины
|
|
|
|
uniform mat4 ProjectionModelViewMatrix;
|
|
//uniform mat4 ModelMatrix; // Матрица модели объекта
|
|
|
|
void main()
|
|
{
|
|
vec4 worldPos = vec4(vPosition, 1.0);
|
|
vWorldPos = worldPos.xyz;
|
|
gl_Position = ProjectionModelViewMatrix * vec4(vPosition, 1.0);
|
|
texCoord = vTexCoord;
|
|
} |