space-game001/defaultHideCam.vertex
Vladislav Khorev d414505d15 Make hole
2025-03-02 14:33:54 +03:00

15 lines
445 B
Plaintext

attribute vec3 vPosition;
attribute vec2 vTexCoord;
varying vec2 texCoord;
varying vec3 vWorldPos; // Мировая позиция вершины
uniform mat4 ProjectionModelViewMatrix;
//uniform mat4 ModelMatrix; // Матрица модели объекта
void main()
{
vec4 worldPos = vec4(vPosition, 1.0);
vWorldPos = worldPos.xyz;
gl_Position = ProjectionModelViewMatrix * vec4(vPosition, 1.0);
texCoord = vTexCoord;
}