OpenGTA/font_cache.cpp

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944 B
C++
Raw Normal View History

2015-12-03 00:37:02 +00:00
#include "font_cache.h"
namespace OpenGTA {
FontCache::FontCache() {
}
FontCache::~FontCache() {
}
OpenGL::DrawableFont & FontCache::getFont(const std::string & file,
const uint32_t scale) {
FontMap::iterator i = findFont(file, scale);
if (i == loadedFonts.end()) {
OpenGL::DrawableFont* fnt = createFont(file, scale);
assert(fnt);
loadedFonts.insert(std::make_pair<FontIdentifier, OpenGL::DrawableFont*>(
FontIdentifier(file, scale), fnt));
return *fnt;
}
return *i->second;
}
FontCache::FontMap::iterator FontCache::findFont(const std::string & file, const uint32_t & scale) {
return loadedFonts.find(FontIdentifier(file, scale));
}
OpenGL::DrawableFont* FontCache::createFont(const std::string & file, const uint32_t & scale) {
OpenGL::DrawableFont * fnt = new OpenGL::DrawableFont();
fnt->setScale(scale);
fnt->loadFont(file);
return fnt;
}
}