This commit is contained in:
Vlad 2025-12-18 12:26:41 +06:00
parent 01d362615f
commit b369c52270

View File

@ -200,12 +200,10 @@ namespace ZL
boxRenderArr[i].RefreshVBO(); boxRenderArr[i].RefreshVBO();
} }
// Если конфиг не загрузился — делаем fallback: загрузим текстуру и присвоим эмиттеру. if (!cfgLoaded)
/*if (!cfgLoaded) { {
sparkTexture = std::make_unique<Texture>(CreateTextureDataFromPng("./resources/spark.png", CONST_ZIP_FILE)); throw std::runtime_error("Failed to load spark emitter config file!");
sparkEmitter.setTexture(sparkTexture); }
}*/
// Если конфиг загрузился и содержал texture, sparkEmitter уже имеет свою текстуру; иначе — она установлена выше.
renderer.InitOpenGL(); renderer.InitOpenGL();